문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) ==== 건보츠 (Gunboats) ==== [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Gunboats.png]] {{{#!wiki style="max-width: 400px; border-radius: 10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align: center; border: 10px solid #24201B" {{{#!wiki style="max-width: 200px; margin: 0px auto; border-radius: 10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border: 3px solid #3C362F" [[파일:Backpack_Gunboats.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''건보츠'''}}}}}} {{{#847668 레벨 10 부츠}}} {{{#84A7D3 로켓 점프로 받는 폭발 피해 -60%}}} }}} >과학의 놀라운 기술 뒤에 숨은 게 뭘까요? '''아마도 [[마술]]일 것입니다.''' [youtube(sQJ-E7hZ0tA)] 전쟁! 업데이트 이벤트 기간 동안 데모맨과 솔저의 전쟁에서 승리한 솔저 측에게 주어진 보조 무기로, 산탄총 대신 장착할 수 있는 군화. 솔저의 군화에 철판을 덧댄 것이다. 효과는 로켓 점프 피해 60% 경감이라고 써놨지만, 실제로는 '''혼자 로켓 폭발에 휘말렸을 때의 로켓으로 인한 자가 피해''' 자체가 줄어드는 식. 산탄총이나 다른 깃발류 무기를 써보면 알겠지만, 일반적으로 로켓 점프를 한 번 할 때마다 27~45 정도의 체력이 소모된다. 실질적으로 낙하 피해까지 가정하면 풀피라도 3번 정도만 하면 얼추 40~50 남짓한 체력밖에 남지 않는다. 게다가 이건 이론상 단순 계산이고, 실전에서 적이 점프하는 동안 공격을 안 할 리가 없다. 메딕이 오버힐을 넣어줘도 오버힐 100은 로켓 점프 두 번에 싹 날아간다. 허나 건보츠를 착용하면 로켓 점프를 해도 체력이 10.8~18 정도만 소모되어서 고작 3번 정도뿐이던 로켓 점프 횟수를 배 이상 늘려준다. 덕분에 기동력이 크게 늘어나, 사용자의 로켓 점프 실력 여하에 따라 스카웃을 능가하는 속도로 치고 빠지는 전략을 다양하게 이용할 수 있게 해준다. 하지만 산탄총의 부재로 인해 화력이 줄어드는 게 뼈아파서, 메딕, 스나이퍼 등 팀에 방해가 되는 요소를 치고 빠지거나 기습을 적극적으로 해 주자. 물론 파이로는 더욱 주의할 것. 그래도 그 대가로 얻는 엄청난 기동력 때문에 많은 솔저들이 착용하는 걸 볼 수 있다. 한 가지 더 주의해야 할 점은, 적군과 같이 피해를 입는 자가 피해는 피해 경감이 되지 않기 때문에 근거리 교전 중 실수로 자폭하지 않도록 로켓을 세심하게 겨누어야 한다. 즉, 혼자 근거리의 땅이나 벽을 쏠 땐 피해가 줄어들지만 적군이랑 같이 피해를 입을 경우엔 피해량이 그대로 들어간다. 이로 인해 가끔씩 40 정도의 아슬아슬한 HP를 남기고 후퇴하려고 로켓 점프를 했더니 뒤에서 얼쩡거리던 적군 스파이가 맞고 같이 자폭당하는 경우도 종종 보인다. 그리고 물 속에서 로켓 점프를 했을 때도 피해 감소 효과가 나오지 않는다. 고급 기술로 낙하 피해를 조금 경감시킬 수도 있다. 건보츠로 인해 자가 피해가 낙하 피해보다 적어지기 때문에 바닥에 닿기 직전 착지점에 로켓을 쏘면 로켓의 폭발력으로 낙하 속도가 느려져, 자가 피해 15 ~ 20 정도만 입고 살아남을 수 있다. 팀포2의 [[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Fall_damage|낙하 피해 계산 특성상]] 솔저의 낙댐은 최소 21.7부터 시작하므로 무조건 이득이다. 하지만 잘못 사용하면 낙댐 + 자가 피해를 전부 받을 수 있으니 조심해야 한다. 타 무장에 비해 훨씬 더 많은 로켓 점프에서 나오는 기동성과 트릭키함이 워낙 유용하다보니 대다수의 솔저들이 채용하는 무장. 샷건에 비해서는 보편적인 대처 능력과 지속 화력이, 깃발류에 비해서는 한 방이 부족하지만 샷건의 경우 솔저가 샷건을 쓸 타이밍 자체가 안 나오는 경우가 더 많고[* 일대일에서는 샷건을 쓰기도 전에 로켓 4발선에서 끝나는 경우가 많고 일대다의 경우 로켓 4발을 비우기 전에 죽을 일이 더 많고 죽지 않는다고 해도 샷건은 일대다에 크게 효과적이지는 않다. 건보츠의 경우 일대일을 더 많은 체력으로 할 수 있게 하면서 로켓 점프를 이용해 날아가며 공격이 가능하고, 일대다의 경우 빠르게 도망치는 것을 가능하게 해줘서 더 유용한 경우가 많은 편.] 깃발의 경우는 채우는 것 자체가 쉽지 않은 일이라. 특히 솔저의 주 역할이 기동성을 이용한 이니시에이터로 정립된 6v6에서는 로켓 점프를 더 활용하기 위해 보조 무기 픽률의 대부분을 차지하고 있다. 그러나, 주 무기 '''로켓 점프 장치'''와의 조합은 최악 그 자체다. 애초에 로켓 점프 피해 자체가 없는 무기이기 때문에, 사실상 착용해도 전혀 의미가 없기 때문이다. 도전 과제를 달성해서 얻을 수 없고, [[제작(팀 포트리스 2)|제작]]을 하거나 랜덤 드랍 또는 거래로 얻어야 한다. 건보츠 언락의 역사는 심히 험난한데, [[http://www.tf2.com/post.php?id=3225|2009년 12월 11일자]]로 데모맨과 솔저의 업데이트인 [[http://www.teamfortress.com/war|전쟁! 업데이트]](War! Update)([[http://kkendd.egloos.com/2493132|첫째날 번역본]])가 시작되었을 때 [[데모맨(팀 포트리스 2)|데모맨]]과의 전쟁 중에 언락 무기가 추가되고, 승자는 네 번째 비밀 무기를 가지게 된다 하여, 당시 '''개사기인 흐긴에게 날개를 달아 줄 수는 없다'''며 솔저 플레이어들을 중심으로 전 세계의 팀 포트리스 2 유저들이 합심하여 킬작 서버 등을 만들어 '''수많은 데모맨을 죽였다'''. 이벤트 시작 이후 단 한 번도 데모맨이 솔저보다 우위를 점했던 적이 없고, 결국 솔저가 데모맨을 640만 명을 죽임으로써 전쟁에서 승리하여 4번째 보상 언락을 얻었다.[* 정확히는 640만 6,405명을 처치했다. 참고로 데모맨으로 솔저를 죽인 수는 637만 2,979명으로 무려 3만 3,426명 차이였다.] 그 언락이 바로 이 건보츠.[* 하지만 팀 포트리스 공식 위키에 따르면 실질적으론 솔저가 더 많이 죽었지만, 막판 프로파간다 콘테스트에서 데모맨이 더 많이 죽어서 솔저가 우위를 점했다고 한다.[[https://bulk2.destructoid.com/ul/157653-WarTotal.jpg|통계표]]] 따라서 솔저 VS 데모맨의 결과로 얻은 것이기 때문에, 만약 솔저가 더 많이 죽었다면 이 무장은 데모맨의 것이 될 수도 있었다. 제작법은 레이저백과 돌격 방패. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2009년|전쟁 업데이트]] (2009년 12월 17일) 데모맨을 학살하고 승리함으로써 얻은 보상 아이템. 이때는 무려 경감률이 '''75%'''였다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2010년|엔지니어 업데이트]] (2010년 7월 8일) 로켓 점프로부터 받는 피해 감소율이 75%에서 60%로 감소했다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기